การจับคู่อุปกรณ์ Android
メディアディスプレイ
ペアリング
Android
セットアップ
デジタルサイネージ
อธิบายขั้นตอนการจับคู่อุปกรณ์ Android ที่ติดตั้งในร้านเข้ากับบัญชีธุรกิจของ Receipt Roller เสร็จสิ้นได้ภายในเวลาประมาณ 1 นาทีต่อเครื่อง
สิ่งที่ต้องเตรียมล่วงหน้า
- เชื่อมต่ออุปกรณ์ Android กับ Wi-Fi ไว้ล่วงหน้า
- ติดตั้งแอป "Receipt Roller Display" บนอุปกรณ์ Android (ผ่าน Google Play)
- เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีที่มีสิทธิ์เจ้าของหรือสิทธิ์ผู้จัดการร้านในหน้าจัดการ
ขั้นตอน
- เปิด "Media Display" จากเมนูด้านข้างของหน้าจัดการ
- คลิกปุ่ม "เพิ่มดิสเพลย์"
- กรอกชื่อที่แสดง (เช่น "ดิสเพลย์หน้าร้าน", "จอมอนิเตอร์ข้างเครื่องคิดเงิน")
- เลือกร้านที่ติดตั้งและเครื่อง POS ที่ต้องการเชื่อมโยงตามความจำเป็น (ข้ามได้)
- คลิก "ออกรหัสจับคู่"
- กรอกรหัส 6 หลักที่แสดงบนหน้าจอลงในแอปฝั่งอุปกรณ์ Android
- เมื่อจับคู่เสร็จสิ้น การเล่นสื่อจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ
ข้อควรระวังเกี่ยวกับรหัสจับคู่
- อายุการใช้งานคือ 10 นาที กรุณากรอกให้เสร็จภายในหน้าจอที่แสดงขึ้น
- รหัสหนึ่งใช้ได้เพียงครั้งเดียว หากปิดหน้าจอโดยไม่ตั้งใจ กรุณาลบดิสเพลย์นั้นแล้วสร้างใหม่อีกครั้งเพื่อรับรหัสใหม่
- รหัสสามารถตรวจสอบได้เฉพาะในหน้าจอนี้เท่านั้น กรุณาปิดหน้าจอหลังจากกรอกในอุปกรณ์ Android เสร็จเรียบร้อยแล้ว
การเชื่อมโยงกับเครื่อง POS (ไม่บังคับ)
สำหรับอุปกรณ์คีออสก์ที่รวมฟังก์ชันเครื่องคิดเงินไว้ในตัว (อุปกรณ์ Android เครื่องเดียวกับที่แสดงเป็น POS) การเลือก "เชื่อมโยงกับเครื่อง POS" ตอนจับคู่จะช่วยให้จัดการความสัมพันธ์ได้ง่ายขึ้นในภายหลัง หากเป็นอุปกรณ์แสดงผลแยกต่างหากอย่างอิสระ สามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้
การตรวจสอบสถานะหลังลงทะเบียน
เมื่อกลับไปที่รายการดิสเพลย์ อุปกรณ์ที่จับคู่แล้วจะแสดงสถานะ "ออนไลน์" (หากส่งสัญญาณ heartbeat ล่าสุดภายใน 5 นาที จะแสดง "ออนไลน์" หากเกินกว่านั้นจะแสดงเป็น "ออฟไลน์")
เมื่อพบปัญหา
- ขึ้นข้อความ "รหัสไม่ถูกต้อง" — อาจเกินอายุการใช้งาน 10 นาทีแล้ว หรือถูกใช้งานไปแล้ว กรุณาออกรหัสใหม่อีกครั้งที่หน้าจัดการ
- ยังคงอยู่ที่สถานะ "รอการจับคู่" — การกรอกรหัสในแอป Android ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ กรุณากรอกรหัสอีกครั้งในฝั่งแอป
- เล่นสื่อไม่ขึ้นหลังลงทะเบียน — จำเป็นต้องตั้งค่าแคมเปญและการจัดวาง กรุณาดูที่ การสร้างและเผยแพร่แคมเปญ
บทความช่วยเหลือที่เกี่ยวข้อง
เผยแพร่เมื่อ: 2569-06-03
อัปเดตเมื่อ: 2569-07-03
บทความที่เกี่ยวข้อง
-
การสร้างและเผยแพร่แคมเปญอธิบายขั้นตอนการรวบรวมรูปภาพและวิดีโอที่ต้องการเล่นบน Media Display เป็นแคมเปญ และกำหนดว่าจะเผยแพร่เมื่อไหร่และที่ไหน
-
สารบัญศูนย์ช่วยเหลือสำหรับร้านค้า (Store DX・ใบเสร็จอิเล็กทรอนิกส์・การจัดการการจอง・รีเทลมีเดีย)สารบัญศูนย์ช่วยเหลือสำหรับร้านค้าของ ReceiptRoller รวบรวมบทความช่วยเหลือที่จำเป็นสำหรับ Store DX ทั้งหมด แบ่งเป็น 3 หมวดหมู่ ได้แก่ จุดสัมผัสกับลูกค้า (แพลตฟอร์มแอปร้านค้า・ใบเสร็จอิเล็กทรอนิกส์・การจัดการการจอง・รีเทลมีเดีย (รวมจอแสดงผลมีเดีย)・คูปอง・CRM・การจัดการ SNS・การเชื่อมต่อ AI Agent) การดำเนินงานร้านค้า (ข้อมูลร้านค้า・การจัดการสินค้า・การเชื่อมต่อ EC・OMS・WMS・การวิเคราะห์ชั้นวาง・การวิเคราะห์ยอดขาย・พนักงาน) และบัญชีและส่วนขยาย (เริ่มต้นใช้งาน・บทบาทและสิทธิ์・Developer API)