การสร้างและเผยแพร่แคมเปญ

メディアディスプレイ キャンペーン プレイスメント 配信スケジュール デジタルサイネージ

อธิบายขั้นตอนการรวบรวมรูปภาพและวิดีโอที่ต้องการเล่นบน Media Display เป็นแคมเปญ และกำหนดว่าจะเผยแพร่เมื่อไหร่และที่ไหน

สิ่งที่ต้องเตรียม

  • อัปโหลดรูปภาพและวิดีโอในหน้าจัดการครีเอทีฟ และตั้งเป็นสถานะอนุมัติแล้ว
  • มีดิสเพลย์ Android ที่จับคู่เรียบร้อยแล้วอย่างน้อย 1 เครื่อง

การสร้างแคมเปญ

  1. เปิด "แคมเปญสื่อ" จากเมนูด้านข้างของหน้าจัดการ
  2. คลิกปุ่ม "เพิ่มแคมเปญ"
  3. กรอกชื่อแคมเปญและคำอธิบาย (ไม่บังคับ ใช้สำหรับบันทึกภายในองค์กร) แล้วคลิก "สร้างและไปแก้ไข"

การเลือกครีเอทีฟ

ในหน้าแก้ไขแคมเปญ ให้เลือกครีเอทีฟที่ต้องการเล่นในแคมเปญนี้จากรายการครีเอทีฟที่อัปโหลดไว้ในบัญชีธุรกิจ โดยทำเครื่องหมายเลือก

  • ลำดับการจัดเรียงจะเป็นลำดับการวนเล่น หากต้องการเปลี่ยนลำดับ กรุณายกเลิกการทำเครื่องหมายทั้งหมดแล้วเลือกใหม่อีกครั้ง
  • เฉพาะรูปภาพและวิดีโอที่อนุมัติแล้วเท่านั้นที่จะถูกเล่นจริงบนดิสเพลย์ ครีเอทีฟอื่นนอกจากนี้จะแสดงป้ายกำกับ "ยังไม่อนุมัติ" หรือ "ไม่อยู่ในเป้าหมาย"
  • ระยะเวลาการเล่นเริ่มต้น — คือความยาวของสล็อตรูปภาพ (ค่าเริ่มต้น 10 วินาที) ส่วนวิดีโอจะเล่นตามความยาวจริง

การเปลี่ยนสถานะเป็น "กำลังเผยแพร่"

ในขณะที่สถานะแคมเปญเป็น "ฉบับร่าง" ต่อให้สร้างการจัดวาง (Placement) ก็จะยังไม่ถูกเล่นบนดิสเพลย์ เมื่อเลือกครีเอทีฟเสร็จแล้ว กรุณาเปลี่ยนเป็น "กำลังเผยแพร่" แล้วบันทึก

การเพิ่มการจัดวาง (Placement)

การจัดวางเป็นกฎที่กำหนดว่า "แคมเปญนี้จะเล่นเมื่อไหร่และบนดิสเพลย์ใด" สามารถตั้งค่าการจัดวางได้หลายรายการในแคมเปญเดียว (เช่น กลางวันวันธรรมดาที่ร้าน A กลางคืนวันเสาร์-อาทิตย์ทุกร้าน เป็นต้น)

  1. คลิก "เพิ่มการจัดวาง" ที่ด้านล่างของหน้าแก้ไขแคมเปญ
  2. กรอกชื่อ (ไม่บังคับ) และน้ำหนัก
  3. เลือกเป้าหมายการเผยแพร่
    • ดิสเพลย์ทั้งหมด — เล่นบนดิสเพลย์ทั้งหมดภายใต้บัญชีธุรกิจ
    • เฉพาะดิสเพลย์ที่กำหนด — เลือกเครื่องแยกทีละเครื่อง
    • ดิสเพลย์ทั้งหมดของร้านที่กำหนด — เลือกเป็นหน่วยร้าน (ครอบคลุมดิสเพลย์ทั้งหมดของร้านนั้น)
  4. เลือกวันในสัปดาห์และช่วงเวลา (ค่าเริ่มต้นคือทุกวันทุกช่วงเวลา)
  5. กำหนดวันเริ่มต้นและวันสิ้นสุดตามความจำเป็น (ใช้สำหรับแคมเปญที่มีระยะเวลาจำกัด)
  6. คลิก "เพิ่ม" เพื่อบันทึก

วิธีใช้ "น้ำหนัก"

เมื่อมีหลายแคมเปญเล่นบนดิสเพลย์เดียวกัน สามารถปรับสัดส่วนการเล่นได้ด้วยน้ำหนัก ตัวอย่างเช่น หากแคมเปญ A ที่มีน้ำหนัก 3 และแคมเปญ B ที่มีน้ำหนัก 1 ถูกจัดสรรให้กับดิสเพลย์เดียวกัน จะถูกเล่นในอัตราส่วนประมาณ 3 ต่อ 1 ใช้เพิ่มน้ำหนักให้กับประกาศที่ต้องการให้ความสำคัญเป็นพิเศษ

ตัวอย่างตารางการเผยแพร่

  • เมนูช่วงเวลาปกติ — วัน: จันทร์-ศุกร์, เวลา: 11:00-14:00, เป้าหมาย: ทุกร้าน, น้ำหนัก: 2
  • แคมเปญจำกัดเฉพาะวันหยุดสุดสัปดาห์ — วัน: เสาร์-อาทิตย์, เวลา: ทั้งหมด, เป้าหมาย: ดิสเพลย์ทั้งหมด, น้ำหนัก: 3, กำหนดวันเริ่มต้นและวันสิ้นสุด
  • ประกาศเฉพาะร้าน — วัน: ทั้งหมด, เวลา: ทั้งหมด, เป้าหมาย: เฉพาะร้านชิบูย่า, น้ำหนัก: 1

การจัดการการจัดวาง

  • หยุดชั่วคราว — สามารถหยุดการเผยแพร่ได้ด้วยปุ่มหยุดชั่วคราวของแต่ละการจัดวาง สามารถเปิดใช้งานต่อได้ด้วยปุ่มเดียวกัน การตั้งค่าจะยังคงถูกเก็บไว้
  • ลบ — สามารถลบการจัดวางที่ไม่ต้องการแล้วได้
  • หากเปลี่ยนตัวแคมเปญเองเป็น "ฉบับร่าง" หรือ "หยุดชั่วคราว" การจัดวางที่เกี่ยวข้องทั้งหมดจะไม่ถูกเผยแพร่

ระยะเวลาก่อนเริ่มเผยแพร่

หลังจากเพิ่มการจัดวางแล้ว จะสะท้อนไปยังฝั่งดิสเพลย์ Android ภายในเวลาสูงสุด 60 วินาที เนื่องจากฝั่งเซิร์ฟเวอร์แคชรายการเล่นไว้เป็นเวลา 60 วินาที หากไม่สะท้อนผลทันทีกรุณารอสักครู่

บทความช่วยเหลือที่เกี่ยวข้อง

เผยแพร่เมื่อ: 2569-06-03 อัปเดตเมื่อ: 2569-07-03
บทความที่เกี่ยวข้อง